У якій моделі уся робота програми та керування даними виконуються на сервері?

Успішний проект – це

1) проект, який виконано своєчасно, без перевищення бюджету та з задоволенням вимог;

2) проект, який приносить прибуток;

3) проект, який задовольняє всі функціональні вимоги.

4. Абстракція – це:

1) суттєві характеристики об’єкта, які відрізняють його від інших об’єктів;

2) властивості об’єкта та його ознаки;

3) набір атрибутів.

Клас – це

1) група об’єктів, що мають однакові атрибути та однакові функції на певному проміжку предметної області;

2) група об’єктів, що мають атрибути та функції;

2) множина об’єктів.

Чому для візуалізації системи необхідно декілька діаграм мови UML?

1) кожна діаграма відображає систему з певної точки зору;

2) достатньо діаграми класів та прецедентів;

3) достатньо трьох діаграм.

7. Технологія програмування – це:

1) сукупність методів та засобів, що застосовуються в процесі розробки програмного забезпечення;

2) система точно сформульованих правил, що визначає процес перетворення вихідних даних в очікуваний результат за скінчену кількість кроків;

3) процес аналізу та перевірки різних представлень системи: документації специфікації вимог, архітектурних схем або вихідного коду програми;

4) теоретична та практична діяльність, пов’язана зі створенням програми;

5) процес підтримки працездатності програми, перехід на її нові версії, внесення змін та виправлення помилок.

8. Алгоритм – це:

1) сукупність методів та засобів, що застосовуються в процесі розробки програмного забезпечення;

2) система чітко сформульованих правил, що визначає процес перетворення вихідних даних в очікуваний результат за скінчену кількість кроків;

3) процес аналізу та перевірки різних представлень системи: документації специфікації вимог, архітектурних схем або вихідного коду програми;

4) теоретична та практична діяльність, пов’язана зі створенням програми;

5) процес підтримки працездатності програми, перехід на її нові версії, внесення змін та виправлення помилок.

9. Програмування – це:

1) сукупність методів та засобів, що застосовуються в процесі розробки програмного забезпечення;

2) система точно сформульованих правил, що визначає процес перетворення вихідних даних в очікуваний результат за скінчену кількість кроків;

3) процес аналізу та перевірки різних представлень системи: документації специфікації вимог, архітектурних схем або вихідного коду програми;

4) теоретична та практична діяльність, пов’язана зі створенням програми;

5) процес підтримки працездатності програми, перехід на її нові версії, внесення змін та виправлення помилок.

Супровід програмного забезпечення – це

1) сукупність методів та засобів, що застосовуються в процесі розробки програмного забезпечення;

2) система точно сформульованих правил, що визначає процес перетворення вихідних даних в очікуваний результат за скінчену кількість кроків;

3) процес аналізу та перевірки різних представлень системи: документації специфікації вимог, архітектурних схем або вихідного коду програми;

4) теоретична та практична діяльність, пов’язана зі створенням програми;

5) процес підтримки працездатності програми, перехід на її нові версії, внесення змін та виправлення помилок.

Програмний модуль – це

1) сукупність методів та засобів, що застосовуються в процесі розробки програмного забезпечення;

2) система точно сформульованих правил, що визначає процес перетворення вихідних даних в очікуваний результат за скінчену кількість кроків;

3) програма або функціонально завершений фрагмент програми, призначений для зберігання, трансляції, об'єднання з іншими програмними модулями і завантаження в оперативну пам'ять;

4) процес аналізу та перевірки різних представлень системи: документації специфікації вимог, архітектурних схем або вихідного коду програми.

Яка з наведених послідовностей етапів життєвого циклу програмного забезпечення відображає каскадну модель життєвого циклу програмного забезпечення?

1)аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → супровід (з можливістю повернення на кожен етап);

2) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → супровід;

3) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → супровід (циклічно);

4) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → супровід (з можливістю повернення на кожен етап).

Яка з наведених послідовностей етапів життєвого циклу програмного забезпечення відображає ітераційну модель життєвого циклу програмного забезпечення?

1) аналіз вимог → програмування → проектування → супровід (з можливістю повернення на кожен етап);

2) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → супровід (з можливістю повернення на кожен етап);

3) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → Супровід (циклічно);

4) Аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → супровід.

Яка з наведених послідовностей етапів життєвого циклу програмного забезпечення відображає спіральну модель життєвого циклу програмного забезпечення?

1) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → супровід (з можливістю повернення на кожен етап);

2) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → впровадження → супровід (циклічно);

3) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → супровід (циклічно);

4) аналіз вимог → проектування → реалізація → тестування → супровід (з можливістю повернення на кожен етап).

Можливість взаємного використання програм – це

1) програмний продукт;

2) життєвий цикл;

3) сумісність;

4) пакет прикладних програм.

В якій моделі розподіленої системи відображено розподілення даних та процесів серед декількох процесорів?

1) модель відносин;

2) модель архітектури «клієнт-сервер»;

3) модель абстрактної машини;

4) модель «виклик-повернення».

Які з наведених компонентів є основними компонентами моделі «клієнт-сервер»?

1) сервер каталогів, гіпертекстовий сервер, клієнт;

2) сукупність автономних серверів, сукупність клієнтів, мережа;

3) процеси датчиків, процеси виконуваних механізмів, обробник помилок, інтерфейс користувача, розрахункові процеси.

У якій моделі уся робота програми та керування даними виконуються на сервері?

1) модель об’єктів;

2) модель клієнта;

3) модель «товстий клієнт»;

4) модель «тонкий клієнт».

 

 


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: