Варіанти індивідуальних завдань

Текст індивідуального завдання
1 За допомогою джойстика керувати швидкістю переміщення точки по світлодіодій лінійці. Швидкість переміщення визначається положенням ручки джойстика відносно вертикальної осі, нижнє положення відповідає максимальній швидкості (8 сегментів за 1с.), верхнє положення мінімальна швидкість переміщення засвіченого світло діода (1 сегмент за 1с.). Початковий стан: засвічений світлодіод переміщаєть по лінійці в напрямку знизу вверх з швидкістю відповідно до положення ручки джойстика.
2 За допомогою джойстика відповідно до положення його ручки по горизонтальній осі засвічувати світлодіоди. При встановленні ручки джойстика в ліве крайнє положення світлодіодна лінійка погашена, при встановленні ручки джойстика в праве крайнє положення засвічено всі світлодіоди. Початковий стан: засвічена кількість світлодіодів відповідно до положення ручки джойстика.
3 Відображати на статичному семисегментному індикаторі код від перетворення АЦП в десятковому форматі від каналу до якого підєднано горизонтальну вісь джойстика.
4 Відображати на статичному семисегментному індикаторі код від перетворення АЦП в десятковому форматі від каналу до якого підєднано вертикальну вісь джойстика.
5 На статичному індикаторі реалізувати біжучу стрічку, на якій по черзі засвічуються символи на 1, 2, 3 і 4 знакомісті відповідно починаючи з лівого, виводиться (“2”,“0”,“1”,“1”,), зміна символів визначається положенням ручки джойстика відносно горизонтальної осі, ліве крайнє положення – символи змінюються з частотою 1 символ за 1с., крайнє праве положення – символи змінюються з частотою 8 символів за 1с. Початковий стан: символи змінюються з швидкістю відповідно до положення ручки джойстика.
6 На статичному індикаторі реалізувати біжучу стрічку, на якій по черзі засвічуються символи на 4, 3, 2 і 1 знакомісті відповідно починаючи з правого, виводиться (“1”,“1”,“0”,“2”,), зміна символів визначається положенням ручки джойстика відносно вертикальної осі, верхнє крайнє положення – символи змінюються з частотою 1 символ за 1с., крайнє нижнє – положення символи змінюються з частотою 8 символів за 1с. Початковий стан: символи змінюються з швидкістю відповідно до положення ручки джойстика.
7 На матричному індикаторі засвічувати з певним періодом сисвол “*”. Тривалість світіння сомвола залежить від положення ручки джойстика відносно вертикальної осі. Верхнє крайнє положення – час відображення символа 1с., інтервал погашеного індикатора 1с., крайнє нижнє – час відображення символа 8с., інтервал погашеного індикатора 1с. початковий стан: символ відображається з частотою відповідно до полодення ручки джойстика.
8 На матричному індикаторі засвічувати з певним періодом сисвол “#”. Тривалість світіння сомвола залежить від положення ручки джойстика відносно горизонтальної осі. Праве крайнє положення – час відображення символа 1с., інтервал погашеного індикатора 1с., крайнє ліве – час відображення символа 8с., інтервал погашеного індикатора 8с. початковий стан: символ відображається з частотою відповідно до полодення ручки джойстика.
9 На матричному індикаторі засвічувати певну кількість рядків відповідну до положення ручки джойстика по вертикальній осі. Верхнє крайнє положення – засвічено всі рядки матричного індикатора, нижне крайнє положення – весь матричний індикатор погашено. Початковий стан: засвічено певну кількість рядків відповідно до положення ручки джойстика.
10 На матричному індикаторі засвічувати певну кількість стовпців відповідну до положення ручки джойстика по горизонтальній осі. Ліве крайнє положення – засвічено всі сторпці матричного індикатора, праве крайнє положення – весь матричний індикатор погашено. Початковий стан: засвічено певну кількість стовпців відповідно до положення ручки джойстика.

 


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: