Теперь было бы хорошо сделать так, чтобы мяч прыгал не только на месте, но и вперед, назад и вообще в разные стороны.
Оказывается это сделать не так сложно – нужно создать анимацию движения объекта вдоль осей X и Z, т.е. по горизонтальной плоскости. Так как в нашем случае анимация движения вверх/вниз назначена на пустышку, то и анимацию движения вперед назначим на эту же пустышку. Для примера сделаем анимацию движения мяча вдоль оси X (рис. 12).
Рис. 12. Анимация движения мяча вдоль горизонтальной оси (видео)