У Черных две задачи: обезопасить свой блот и создать максимальное количество билдеров для закрытия оставшихся пунктов своего внутреннего поля. Спасти блот просто. Черные ходят 15/13 первыми двумя единицами. Для двух других правильная игра – 7/5, которая оставляет Черных с тремя билдерами для каждого из двух оставшихся внутренних пунктов. Если вместо этого Черные сделают грубую ошибку и сыграют 6/4, то у них будет только два активных билдера для каждого внутреннего пункта.