Типы данных. Описание переменных. Константы именованные и неименованные
Данные хранятся в памяти компьютера, но для указания на конкретную информацию очень неудобно все время записывать физические адреса ячеек. Эта проблема в языках программирования высокого уровня решена введением понятия переменной. Переменная - именованный участок памяти для хранения данных определенного типа. Значение переменной (информация в соответствующих ячейках памяти) в ходе выполнения программы может быть изменено. Константами называются величины, значение которых в ходе выполнения программы изменено быть не может. Конкретные переменные и константы представляют собой объекты уникальные и отличаются друг от друга именем.
В качестве данных в программах могут выступать числа, символы, целые строки символов. С этими различными видами информации выполняются совершенно разные действия. Например, с числовыми величинами производятся арифметические операции, чего невозможно сделать с символьными. Кроме того, разные виды данных требуют различного объема памяти для хранения. В соответствии с этими соображениями введено понятие "Тип". Тип переменной указывает на то, какие данные могут быть сохранены в этом участке памяти, и в каких действиях эта переменная может участвовать. Существуют зарезервированные (базовые) типы но есть также возможность создавать свои собственные, определяемые программистом типы переменных.
|
|
Базовые типы
К базовым типам относятся:
- тип целых чисел
- тип действительных (вещественных) чисел (то есть - с дробной частью). Примеры обозначения действительного числа:
при вводе констант в программе требуют использования специальных суффиксов в конце.
double от ±5,0 × 10−324 до ±1,7 × 10308 double x = 3.7D; double m = 8.2;float от ±1,5 × 10−45 до ±3,4 × 1038 float x = 3.5F;- символьный тип - Char
Ключевое слово char используется для объявления символа Юникода в диапазоне, указанном в следующей таблице. Символы Юникода — это 10-разрядные символы, которые используются для представления большинства известных письменных языков мира. содержит внутри себя всего один символ например 'w' или '#'
Константы типа char могут быть записаны в виде символьных литералов, шестнадцатеричной escape-последовательности или представления Юникода. Кроме того, можно привести коды целых символов. Все следующие операторы объявляют переменную char и инициализируют ее символом X:
char c1 = 'Z'; // Буквенный символchar c2 = '\x0058'; // Шестнадцатеричный код символа- строковый тип - string по умолчанию до 2Гбайт например " iit "
Тип данных string — это последовательность, содержащая ни одного или любое число знаков Юникода. В платформе.NET Framework string является псевдонимом для String.
|
|
- логический тип - bool (Может принимать два значения Истинно-true Ложно-false)
Физически типы данных отличаются друг от друга количеством ячеек памяти (байтов), отводимых для хранения соответствующей переменной. Логическое же отличие проявляется в интерпретации хранящейся информации. Например, переменные типа Char и типа Byte занимают в памяти по одному байту. Однако в первом случае содержимое ячейки памяти интерпретируется как целое беззнаковое число, а во втором - как код (ASCII) символа.