ГРАФИЧЕСКИЕ СРЕДСТВА ПАСКАЛЯ
Цель работы: Научиться использовать графические средства Паскаля на примере построения графика функции
Краткие сведения из теории
Инициализация графического режима производится с помощью процедуры InitGraph (<драйвер>,<режим>,<путь>),
где <драйвер> - переменная типа INTEGER - указывает тип (номер)
графического драйвера. Например:
0 - Detect (тип установленного драйвера
распознается автоматически компьютером);
1 - CGA;
2 - EGA;
9 - VGA.
<режим> - переменная типа INTEGER - если тип драйвера не
0, то указывается графический режим работы
драйвера, т.е. размер экрана в пикселях, число
цветов и число страниц (экранов).
<путь> - выражение типа STRING - если тип драйвера не 0,
то необходимо указать путь к файлу с графическим
драйвером.